Recenzja
Strona 1 z 3 1 2 3 >
Autor: Trivane
Platforma: Xbox 360

Słowem wstępu..

Kiedy po raz pierwszy odpaliłem na mojej 360-tce nowego Prince of Persia - wiedziałem, co mnie czeka. Spodziewałem się ujrzeć ten sam, przepiękny, pełen magii świat co na wielu trailerach, które udostępniał nam przez wiele miesięcy Ubi. Pierwsze chwile z grą spędziłem tępo wpatrując się w ekran mojego telewizora, nie dowierzając własnym oczom. Tytuł ten znacząco różni się od poprzednika nie tylko nowym stylem graficznym, ale również mechaniką, systemem walki i sterowaniem. Przemierzając przez lokacje odkrywasz coraz to nowe możliwości, dowiadujesz się więcej na temat bohaterów oraz błądzisz po świecie wolnym od liniowości samemu wyznaczając sobie cel własnej podróży. Czego więcej można chcieć od gry "prawie" idealnej?


Niniejsza recenzja jest jak najbardziej bezpieczna dla osób, które jeszcze nie miały styczności z nowym dziełem Ubi. Wszelakie spoilery i niespodzianki tego typu zostały zaznaczone jeszcze przed przejściem do tekstu właściwego - bowiem trudno sobie wyobrazić recenzję, która nie posiada jednego z najważniejszych czynników wpływających na "miodność" danego tytułu - mianowicie fabuły. Opis historii jednak nie będzie dotyczył zakończenia, wspomnę jedynie o początku, który wszyscy powinni raczej znać.




"Tysiąc Druga" baśń z "Baśni Tysiąca i Jednej Nocy"

Nikogo już chyba nie powinno zdziwić, że nowy Prince of Persia jest spokrewniony z wieloma grami, pokrewieństwa można też szukać w innych źródłach - jak na przykład w najbardziej znanych nam baśniach. Stąd też sformułowanie, iż Ubi dostarczył nam Tysiąc Drugą Baśń z "Baśni Tysiąca i Jednej Nocy". Malowniczą oprawę graficzną oraz patent z ożywianiem świata zapożyczył od Okami, muzykę tworzył stary wyjadacz Inon Zur, w samej grze można doszukać się kawałek z Shadow of the Colossus, Soul Calibura oraz Ico, zaś fabuła opiera się na starej perskiej religii monoteistycznej - "zoroastryzmie". Kiedy scalimy wszystkie wymienione wyżej tytuły, powstanie nam - Prince of Persia! (uwaga! następny akapit zawiera spoiler!!)


Fabuła w wielkim skrócie prezentuje się następująco: wcielamy się w postać bezimiennego Księcia, który tak na dobrą sprawę księciem nie jest - to raczej typ awanturnika, złodziejaszka o znakomitym poczuciu humoru, który z miejsca budzi sympatię. Podczas niezwykłej burzy piaskowej gubi on swojego osła, a także właściwą drogę. W trakcie tułaczki wykrzykuje desperacko imię swojej oślicy po czym gna na złamanie karku w nieznane mu dotąd szlaki. Wkrótce odnajduje się w cichym zaułku, gdzie wpada na niego niezwykle urokliwa dziewczyna z rodu królewskiego. Ma na imię Elika i ucieka przed swym ojcem oraz wysłanymi przez niego królewskimi strażnikami. Nic więc dziwnego, że nasz bohaterski Księciunio staje po stronie uciekinierki, tym samym pakując się w sam środek "rodzinnej kłótni". Po tym jakże heroicznym czynie nie ma już odwrotu dla naszego protagonisty - postanawia pomóc Elice dotrzeć do ogromnej świątyni, która rzekomo skrywa w swych czeluściach "Drzewo Życia", będące zarazem więzieniem przerażającego boga ciemności, Achrimana. To właśnie w tym miejscu skrzyżujesz miecze z ojcem dziewczyny oraz będziesz świadkiem, jak złowrogie bóstwo odzyskuje moc by na nowo przykryć ciemnością ziemie święte oraz przejąć kontrolę nad żyznymi terenami.



Skoro istnieje bóg ciemności, musi również istnieć jego przeciwieństwo - bóg dobra i światła, Ormazd, jedyny, który zdołał zamknąć swojego bliźniaczego brata w Drzewie Życia. To właśnie jemu Elika zawdzięcza cudowną moc zwalczania zła oraz uleczania żyznych terenów. Naszym zadaniem jest ożywić każdy taki obszar po to, by Achriman nie zdołał w pełni odzyskać swojej siły. Żyzne tereny znajdują się przeważnie wysoko i malowniczo położone, więc nie raz mocno się natrudzimy by dotrzeć do jednego z nich - chyba, że skorzystamy z kompasu Eliki, który doprowadzi nas jak po sznurku do właściwego celu. Kiedy ciemność zostaje przepędzona, cały teren diametralnie przybiera innego wyglądu: niebo robi się błękitne, z ziemi powoli wyrastają kwiaty a cały obszar zamienia się w teren pełen fauny i flory, a także Ziaren Światła - skumulowanej energii, dzięki której po zebraniu odpowiedniej ilości będziemy zdolni wykupić jeden z czterech dodatkowych umiejętności Eliki.


Wszystkie cztery krainy są chronione przez demonów Achrimana, każdy z nich o tragicznej historii. Chcąc zyskać niepowtarzalną moc zwrócili się niegdyś do boga ciemności z prośbą nie spodziewając się tak okrutnych konsekwencji tej decyzji. Oddanie duszy "diabłu" nie tylko obróciło się przeciwko im samym, ale również przeciwko ich bliskim, których pragnęli za wszelką cenę chronić. Hunter, Concubina, Warrior oraz Alchemist - oto zestaw bossów, z którymi będziesz musiał się zmierzyć po 6 razy z każdym. Oczywiście bossów pokonuje się na swój określony sposób, np. Concubina potrafi się teleportować, Hunter jest szybki i zwinny, Warrior natomiast jest odporny na wszystkie nasze ciosy (także magiczne). By pokonać tego kolosa, musimy wykorzystać otoczenie: odgrodzić od siebie kratami czy zepchnąć z platformy w przepaść, jednocześnie uważając na jego szaloną siłę. Wraz z następnym starciem podnosi się poziom trudności, przeciwnicy zyskują na sile, uodporniają się na wiele naszych ataków, sami zaś stanowią dla nas dużo większe zagrożenie.



Strona 1 z 3 1 2 3 >
Dodał Meathor dnia 01/01/2009 13:22
Komentarzy: 46      Czytań: 7079
1 2 3 4 > >>
Avatar użytkownika
jeff hardy
Dodano dnia czerwiec 04 2010 17:49:54 każdy na nie czeka

slawo19982
Dodano dnia czerwiec 02 2010 15:42:59 dla mnie bardzo fajna tera czekam na zapomniane piaskiXDD
Avatar użytkownika
jeff hardy
Dodano dnia maj 24 2010 12:38:56 gra fajna tylko dla niektórych "za łatwa"

seya
Dodano dnia maj 02 2010 12:40:54 czemu forum nie działa?

seya
Dodano dnia kwiecień 30 2010 18:41:43 Jestem fanem trylogii Prince of Persia, ale szczerze mówiąc to ten PoP bardziej mi się podoba. Poznajesz Elikę, super, baśniowy klimat. Jak dla mnie to Farah Elice do pięt nie dorasta.

CZEKAM NA KONTYNUACJĘ. ACHIEVEMENT na xbox 360 brzmi " gratulacje, gra skończona, ale opowieść dopiero się zaczyna..."
1 2 3 4 > >>
Dodaj komentarz
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.

Czy uważasz, że Prince Of Persia 4 jednak powinien mieć podtytuł ?

Oczywiście, że tak.

Najważniejsze, żeby gra była super !

Mało mnie to obchodzi...

Nie, podtytuł jest niepotrzebny !


Profesjonalne bezpłatne statystyki www

Security System 1.7 Š 2006 by BS-Fusion Deutschland
CTracker - cback.de




Assassins Creed - Polska strona

Strona o Tomb Raider

asg,aeg,airsoftguns,air soft guns,bron,militaria,kulki

Mario City - wszystko o Mario!!!

TDU.Com.Pl - Serwis o Test Drive Unlimited

Tawerna - 100% Heroes of Might and Magic.

Test Drive Unlimited Center Polska

Królestwo Varantu - serwis poświęcony serii gier Gothic, solucje,

GSMKAM - portal o Allegro, forum, download, szablony aukcji

Bfme World

Strona poświęcona serii gier Splinter Cell.

SA-MP, MTA:VC, MTA, MTA:SA, GTA:R i inne