Gameplay od Gamesyde
Prince Of Persia 4    E3 wyjaśniło wiele niejasności związanych z nowym Prince Of Persia oraz zaspokoiło nasz głód na nowości (przynajmniej chwilowo !) na jego temat. Mogliśmy też obejrzeć pierwszy gameplay prosto z gry, bowiem autorzy udostępnili jeden z poziomów gry dla zwiedzających i prasy.
    Serwis Gamesyde.com ponownie przedstawia znany już nam poziom - tym razem jednak na bieżąco wydarzenia na ekranie komentuje jeden z producentów.
Obejrzyj film

    Co najciekawsze w materiale mamy okazję zobaczyć, jak wygląda menu Prince Of Persia - czy zatem jest ładne ? Wam pozostawiam odpowiedź na to pytanie, osobiście jednak bardzo mi się podoba. Ale o gustach się nie dyskutuje :-)
    Osoby choć trochę posługujące się językiem angielskim z łatwością zrozumieją wywód producenta gry - reszcie pozostaje się delektować pięknem nowego świata Prince Of Persia.
Dodał Meathor dnia 23/07/2008 19:51
Komentarzy: 12      Czytań: 708
1 2 3 >
Avatar użytkownika
prinsio
Dodano dnia sierpień 05 2008 13:37:19 hehe. fajnesmiley. śmieszna grafika(trochę jak w pierwszych częściach mario ).
a prawie wszystko za postać robi "ołówek". to jest bomba!

prince of world
Dodano dnia sierpień 03 2008 10:36:02 zauważyliście że na poprzednich gameplayach po walce z hunterem stwór spada w przepaść a tutaj ucieka

baltazar
Dodano dnia sierpień 01 2008 08:43:11 menu jest ładne, a moim zdaniem to, że gra będzie łatwa to dobrze dla początkujących graczy

dager474
Dodano dnia lipiec 27 2008 21:16:48 Seria PoP nie była trudna. Gry na ogół powinny być na początku łatwe by wciągnąć gracza. Później etapy powinny być prawdziwym horrorem. Tak by było najlepiej smiley Te gry w co grałem myślałem, że boss ostateczny to jakieś monstrum prawie nie do powstrzymania. A okazało się, że to małe Wrzódy (Tak samo cienkie jak Wrzód z Gothic smiley ). A filmik może być. Chyba bez Eliki prawie nic byśmy zrobili. Naprawdę zapowiada się na łatwą grę (Szkoda smiley ).
Avatar użytkownika
white raven
Dodano dnia lipiec 25 2008 09:49:17 Dla mnie wszystkie poprzednie PoPy były proste na wszystkich poziomach, hard czy nie, problemu z nimi nie miałem. Jedyne problemy jakie uświadczyłem to: w SoT, nie wiedziałem jak się odbija od ścian i miałem problem, żeby dojść do sztyletu, ale jak już załapałem o co biega to nie miałem więcej z tym problemów oraz winda mnie zatrzymała na chwilkę, powtórzyłem ją ze trzy - cztery razy i wszystko grało. W WW jedyne problemy jakie miałem to ciągłe glitche i bugi. TTT pzeszedłem chyba najwięcej razy, bo w pewnym momecie to była jedyna gra, którą moja PS2 czytała więc nie miałem wyboru... Ale tam też nie było nic skomplikowanego, czasem problemy z timingiem jak dochodziłem do LU.
Do nowego PoP to powinni wsadzić hard i jakiś very hard, sporo osiągnięć i prosty system nagradzania za osiągnięcia - odblokowalne grafiki, trailery i inne pierdółki. Coś na kształt medali w Uncharted i Skill Pointów w najnowszych grach od Insomniac. Oczywiście zintegrować to z systemami Trophy (PS3) i Achievement (Xklocek)
1 2 3 >
Dodaj komentarz
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.

Ankieta
Czy uważasz, że następca Prince of Persia '08 będzie kontynuował bajkową oprawę wizualną i casualowość? czy twórcy pójdą za ciosem i stworzą coś na przekór temu?

Pozostanie bajkowa i casualowa

Pozostanie bajkowa z możliwością zmiany poziomu trudności

Będzie miała mroczny klimata a'la Warrior Within

Nie ważne jaka będzie, kupię ze względu na nazwę w tytule

Musisz się zalogować, żeby móc głosować w tej Ankiecie.

Profesjonalne bezpłatne statystyki www

Security System 1.7 Š 2006 by BS-Fusion Deutschland
CTracker - cback.de




Assassins Creed - Polska strona

Strona o Tomb Raider

asg,aeg,airsoftguns,air soft guns,bron,militaria,kulki

Mario City - wszystko o Mario!!!

TDU.Com.Pl - Serwis o Test Drive Unlimited

Tawerna - 100% Heroes of Might and Magic.

Test Drive Unlimited Center Polska

Królestwo Varantu - serwis poświęcony serii gier Gothic, solucje,

GSMKAM - portal o Allegro, forum, download, szablony aukcji

Bfme World

Strona poświęcona serii gier Splinter Cell.

SA-MP, MTA:VC, MTA, MTA:SA, GTA:R i inne