Wywiad z Chrisem Eastonem
Prince Of Persia 4Serwis play.tm opublikował wywiad z Chrisem Eastonem odpowiedzialnym za kontakt ze społecznością fanów Prince Of Persia. Zajmuje się on więc wyłapywaniem ciekawych pomysłów zwykłych śmiertelników dotyczących nowych przygód perskiego Księcia i przekazywaniu ich zespołowi developerskiemu, aby ten mógł je przedyskutować i być może wcielić w życie.

W rozmowie nie padł żaden szokujący fakt o nowej produkcji lecz z jego lektury można się dowiedzieć kilku ciekawostek m.in. o mechanizmie pomocy i poznaniu przez Księcia pięknej Eliki, przykładowa sekwencja zręcznościowa, która wystąpi w grze oraz trochę informacji o fabule. Tych z Was, którzy choć trochę władają językiem angielskim zapraszam do przeczytania artykułu pod tym linkiem, zaś tych którzy nim nie dysponują - do przeczytania mojego streszczenia wywiadu.

Chris w wywiadzie ogromnie chwali gameplay nowego Prince Of Persia, jego rytm i niesamowitą grywalność. Opisuje pewną sekcję w przykładowym levelu, gdzie musisz biec przez most, następnie przebiec po ścianie, skoczyć przez filar, złapać się innego filaru, skoczyć na belkę, skoczyć z niej i znów przebiec po ścianie. Według niego kluczem do pokonania przeszkód będzie właśnie rytm i szybkość, a także wcześniejsze przemyślenie przez gracza, jak takie przeszkody pokonać. Zauważa przy okazji, że będzie to zupełnie coś innego niż w Assassin's Creed, gdzie po prostu gracz "wchodził" na ścianę aby przedostać się dalej...

Easton zdradził także bardzo dużo o Elice, pięknej pomocniczce Księcia. Jej głównym celem jest uzupełnienie gameplaya oraz mechanizmów rozgrywki. Ma ona jednak nie zajmować gracza swoją obecnością, a także nie denerwować go tak jak inne supportujące głównego bohatera postacie, które często znikają, gubią się w otoczeniu lub (tak jak choćby Farah z SoT) za szybko wpadają w kłopoty zmuszając nas do rzucenia wszystkiego i udzielenia im wsparcia.

Jak więc ta na subtelna niewiasta będzie nam pomagać ? Otóż przywoływać ją będziemy za pomocą przycisku nazwanego "Klawisz Eliki", za każdym razem gdy jej wsparcie, asysta lub informacja będą nam potrzebne. Wkroczy do akcji, zrobi co ma zrobić i z niej wyjdzie. Ponadto co ważne Elika dostanie od developerów dar nieśmiertelności, więc nie uświadczymy w grze "paska życia Eliki".

Co ciekawe Książe nie będzie księciem - paradoksalne nieprawdaż ? Bohater gry to bowiem wędrowiec, który pewnego dnia zostaje złapany przez wiry burzy piaskowej i to tam poznaje Elikę, która prosi go o pomoc. Ten zaś zgadza się i razem rozpoczynają podróż. Wtedy to zostają świadkami zniszczenia Drzewa Życia. Został w nim uwięziony przez dobrego boga zły bóg wraz z korupcją. Oczywiście i bóg, i zła substancja wydostają się, zmieniając piękny w świat w mroczną krainę. I tutaj zaczyna się przygoda.

Zastanawialiście się może skąd wziął się pomysł rysunkowej grafiki ? Otóż po produkcji Dwóch Tronów główny artysta Ubi stwierdził: 'mamy prawdopodobnie najlepsze concept arty i ilustracje w branży, a robimy z nich modele 3D. Dlaczego nie weźmiemy tych rysunków, nie powiększymy ich i nie damy im życia ?' Stworzyli więc interaktywne malowanie...

Za pracę kamery odpowiada specjalny zespół, którego zadaniem jest sprawdzenie czy wszystko odpowiednio działa i uzupełnia się z gameplayem. Tworzą oni także najlepsze sekwencje ruchu oraz perfekcyjne ujęcia, co ma ogromny wpływ na dynamikę rozgrywki oraz na atmosferę w grze. Developerzy mają nadzieję, że dzięki temu w nowym PoP oraz w innych produkcjach w przyszłości nie będzie już sytuacji, w której kamera szaleje i zamiast oglądać walkę 'podziwiamy' podłogę lub coś w tym stylu.

Co ciekawe Easton zapytany, czy zaiskrzy między księciem a Eliką zaczyna się jąkać smiley Twierdzi, że "nie, ale zobaczymy..."

Na końcu potwierdza informację o braku żadnego podtytułu w nowym Prince Of Persia oraz o dacie premiery: "Wakacje 2008. I tylko Prince Of Persia ! Żadnego Heir Apparent, czy Prodigy o czym pisano w sieci. Tylko Prince Of Persia !"

A wakacje już niedługo ! smiley
Dodał Meathor dnia 07/06/2008 12:30
Komentarzy: 6      Czytań: 731
1 2 >

dager474
Dodano dnia czerwiec 08 2008 16:52:35 Masz rację Turin Dagnir. O tym nie pomyślałem. Może właśnie przewidzieliśmy końcówkę Prince of Persia Prod... ku... zapomniałem. Może właśnie przewidzieliśmy końcówkę Prince of Persia!!smiley

Turin Dagnir
Dodano dnia czerwiec 07 2008 21:39:17 dager, ale przecież nigdzie nie jest wpsomniane, że on nie zostanie księciem! po prostu na początku będzie włóczęgą smiley

dager474
Dodano dnia czerwiec 07 2008 17:03:36 Miałem problemy z kamerą w WW jak uciekałem przed Dahaką. Skręcałem, a kamera utknęła na ścianie i nic nie widziałem. Po chwili patrzę, a Dahaka idzie swoim "zwykłym" krokiem. I dalej każdy wie. A co do PoP4: Wanderer (włóczęga) i Elika jak zawsze razem na końcu będzie... he, he smiley Właściwie nazwa nowego PoP powinna brzmieć "Wanderer of Persia 1" czy coś w tym stylu.
Avatar użytkownika
Meathor
Dodano dnia czerwiec 07 2008 16:00:52 Wątpię prinsio. Wydaje mi się, choć pewien być nie mogę bo nie jestem developerem ( smiley ), że to będzie coś zupełnie innego, baardzo dynamicznego, wręcz podobnego do filmu akcji. Myśle, że stary system kamery, będzie w porównaniu do tego nowego wydawał się wręcz nieruchomy smiley
Avatar użytkownika
prinsio
Dodano dnia czerwiec 07 2008 15:32:18 extra pomysł miał ubi, a do tego nie w następnym roku szkolnym tylko w wakacje smiley! i jeszcze nie będe się patrzył w ścianę podczzas walki (tak chyba ze 20 razy mi się stało)tylko spokojna kamara. mam jedno pytanie (raczej mi nie odpowiesz), czy to będzie taka kamera jak w tmnt?
1 2 >
Dodaj komentarz
Zaloguj się, żeby móc dodawać komentarze.

Ankieta
Czy uważasz, że następca Prince of Persia '08 będzie kontynuował bajkową oprawę wizualną i casualowość? czy twórcy pójdą za ciosem i stworzą coś na przekór temu?

Pozostanie bajkowa i casualowa

Pozostanie bajkowa z możliwością zmiany poziomu trudności

Będzie miała mroczny klimata a'la Warrior Within

Nie ważne jaka będzie, kupię ze względu na nazwę w tytule

Musisz się zalogować, żeby móc głosować w tej Ankiecie.

Profesjonalne bezpłatne statystyki www

Security System 1.7 Š 2006 by BS-Fusion Deutschland
CTracker - cback.de




Assassins Creed - Polska strona

Strona o Tomb Raider

asg,aeg,airsoftguns,air soft guns,bron,militaria,kulki

Mario City - wszystko o Mario!!!

TDU.Com.Pl - Serwis o Test Drive Unlimited

Tawerna - 100% Heroes of Might and Magic.

Test Drive Unlimited Center Polska

Królestwo Varantu - serwis poświęcony serii gier Gothic, solucje,

GSMKAM - portal o Allegro, forum, download, szablony aukcji

Bfme World

Strona poświęcona serii gier Splinter Cell.

SA-MP, MTA:VC, MTA, MTA:SA, GTA:R i inne